Конкурс на грантовое финансирование по научным и (или) научно-техническим проектам на 2025-2027 годы
background

Конкурс на грантовое финансирование по научным и (или) научно-техническим проектам на 2025-2027 годы

2025-08-27

Научный руководитель проекта, ведущий научный сотрудник - Артықбаева Фазила Ілмарқызы, PhD - заведующий кафедрой «Английский язык»
Медиатека / Статьи Scopus / Конкурс на грантовое финансирование по научным и (или) научно-техническим проектам на 2025-2027 годы

Решением Национального научного Совета Комитета Науки Министерства Науки и высшего образования Республики Казахстан от 22 июля 2025 года одобрено грантовое финансирование научного проекта

АP 26197519  «Интеграция цифровых технологий и геймификации в обучении иностранному языку на основе искусственного интеллекта: Новые горизонты языковой компетенции» по приоритетному направлению развития науки, по которому подается заявка: Интеллектуальный потенциал страны, поданный университетом имени «Жумабек Ахметулы Ташенева»

Наименование специализированного научного направления, по которому подается заявка: Актуальные вопросы цифровизации образования.

Предполагаемая дата начала и завершения проекта, его продолжительность в месяцах: 30.07.2025- 01.11.2027

Запрашиваемая сумма грантового финансирования на весь срок реализации проекта 61 734671 тенге и по годам на 2025 г. – 23 379088 тенге, на 2026 г. – 19 10309 тенге, на 2027 г. – 19 245274 тенге.

 

2. Цель проекта

Цель исследования – выявить возможности интеграции искусственного интеллекта и геймификации в процесс обучения иностранным языкам для повышения уровня языковой компетенции обучающихся, а также исследовать и разработать новые модели, которая позволит адаптировать обучение к индивидуальным потребностям каждого учащегося, активизировать их вовлеченность в процесс и повысить мотивацию через использование интерактивных и игровых методов.

3. Задачи проекта 

Для достижения поставленной цели и проверки гипотезы проекта необходимо решить следующие задачи:

1.  Исследовать существующие методики и подходы к обучению иностранным языкам с использованием цифровых технологий и элементов геймификации.

2.  Разработать теоретико-методологическую основу для интеграции искусственного интеллекта в процесс изучения языков, ориентированную на персонализированное обучение.

3.  Разработать и протестировать интерактивную образовательную платформу, на основе искусственного интеллекта и геймификации, для формирования и оценки языковой компетенции студентов.

4.  Провести экспериментальное исследование эффективности разработанной модели в сравнении с традиционными методами обучения.

5.  Определить ключевые педагогические условия для успешного внедрения искусственного интеллекта и игровых элементов в образовательный процесс.

6.  Оценить влияние цифровых технологий и геймификации на мотивацию учащихся, их вовлеченность в учебный процесс и уровень языковой подготовки.

 

Состав исследовательской группы по проведению научных исследований

Научный руководитель проекта, ведущий научный сотрудник - Артықбаева Фазила Ілмарқызы, PhD - заведующий кафедрой «Английский язык»

Исполнитель, старший научный сотрудник - Арзымбетова Шолпан Жаксылыковна, кандидат педагогических наук, исполняющий обязанности профессора, стипендиат программы «Болашак»

Исполнитель, старший научный сотрудник - Турсынова Гулдар Исмайловна, старший

Исполнитель, научный сотрудник - Мирзахмедова Жаннат Жаулановна, преподаватель кафедры «Английский язык»

 

Исполнитель, научный сотрудник - Юсупова Гузаль Таджихановна, старший преподаватель кафедры «Английский язык»